Analiza danych użytkowników platformy wymiany gier – dashboardy Power BI
Realizacja 2016 rok.
Stworzone zestawy dashboardów w Power BI prezentuje możliwości analityczne oparte na danych historycznych z portalu umożliwiającego sprzedaż i wymianę gier komputerowych.
Zestawienie powstało w oparciu o ponad pół miliona rekordów, agregowanych i transformowanych z użyciem Power Pivot oraz formuł DAX.
Kluczowe wizualizacje:
1. Proces migracji użytkowników między generacjami konsol (PS3 → PS4)
Raport przedstawia, jak w ciągu kilku lat użytkownicy przechodzili z platformy PlayStation 3 na PlayStation 4, analizując aktywność wystawiania gier oraz liczby posiadanych tytułów w zależności od rocznika.
2. Wiek użytkowników a liczba posiadanych gier
Zastosowano segmentację wiekową, aby pokazać, które grupy demograficzne były najbardziej aktywne w kontekście liczby gier przypisanych do konta. Wykresy kolumnowe i kołowe umożliwiają analizę struktury społeczności graczy.
3. Rejestracje kont na przestrzeni lat
Dashboard przedstawia liczbę rejestracji w poszczególnych latach z uwzględnieniem wieku użytkownika oraz powiązań kont z kontami Facebook i PSN. To cenne źródło danych do oceny skuteczności kampanii marketingowych oraz zmian w zachowaniach konsumenckich.
4. Wizualizacja aktywności ofertowej w czasie
Dzięki wykresom dynamicznym możliwe jest prześledzenie, jak zmieniała się liczba wysyłanych ofert (sprzedaży/wymiany) w ujęciu miesięcznym oraz sezonowym. Dodatkowo raport analizuje skuteczność ofert – ile z nich finalnie zakończyło się transakcją.
5. Geolokalizacja użytkowników i transakcji
Wizualizacje na mapie umożliwiają segmentację użytkowników według:
- lokalizacji,
- wieku,
- obecności konta na Facebooku,
- roku rejestracji.
Oddzielny widok przedstawia również geolokalizację posiadaczy konkretnych tytułów gier (np. serii Assassin’s Creed), co pozwala analizować zainteresowanie marką na poziomie regionalnym.
6. Skuteczność działań i konwersja ofert
Na osobnym ekranie przedstawiono metryki związane z konwersją – jaki procent wystawionych ofert doprowadził do finalizacji wymiany lub sprzedaży. Umożliwia to ocenę efektywności działań użytkowników w podziale na platformy i czas.
Raporty przygotowany w Power BI podsumowujący użytkowników względem wieku oraz ilości gier przez nich posiadanych.
Dashboard w Power BI
Interaktywna wizualizacja rejestracji użytkowników z podziałem na wiek, rok rejestracji i aktywność konta.
Prezentowany raport pokazuje nie tylko strukturę wiekową społeczności, ale również:
- liczbę posiadanych gier w zależności od grupy wiekowej,
- powiązania kont z zewnętrznymi usługami (np. Facebook),
- trendy rejestracji na przestrzeni lat, rozbite na segmenty wiekowe.
Zastosowane wizualizacje (wykresy kolumnowe i kołowe) umożliwiają szybkie wychwycenie najaktywniejszych grup użytkowników oraz zrozumienie, jak wiek wpływał na zaangażowanie w platformę. To przykład efektywnego wykorzystania Power BI do budowy narzędzia wspierającego decyzje biznesowe i strategię produktową.
Wizualizacja aktywności użytkowników pod względem wysyłania ofert
Ten raport prezentuje analizę aktywności ofertowej użytkowników w ujęciu miesięcznym – zarówno pod względem liczby gier wystawionych do wymiany, jak i złożonych ofert na gry od innych użytkowników.
Dzięki zestawieniu dwóch wskaźników na wspólnej osi czasu można:
- wychwycić sezony największej aktywności transakcyjnej,
- zidentyfikować różnice między popytem a podażą w konkretnych okresach,
- lepiej zrozumieć rytm funkcjonowania platformy oraz zachowań jej społeczności.
Wizualizacja umożliwia filtrowanie według platform (np. PS3, PS4, Xbox) i lat, co pozwala na dokładną analizę preferencji graczy w czasie.
Interaktywna mapa pokazująca, gdzie znajdują się gracze posiadający konkretne gry.
Ta prosta, lecz niezwykle przydatna wizualizacja pozwala zidentyfikować rozmieszczenie posiadaczy wybranych tytułów, takich jak seria Assassin’s Creed, na mapie Polski.
Dzięki filtrom można:
- wybrać konkretną grę z listy i natychmiast zobaczyć jej zasięg geograficzny,
- analizować potencjał regionalny popularności danego tytułu,
- identyfikować koncentracje aktywnych użytkowników, co może być podstawą do targetowania ofert, akcji promocyjnych czy testów lokalnych kampanii.
To doskonały przykład wykorzystania Power BI w analizie przestrzennej – nie tylko wizualnej, ale także strategicznej.
Mapa geolokalizacji użytkowników platformy.
Wizualizacja rozmieszczenia użytkowników z możliwością filtrowania według wieku, roku rejestracji i obecności konta Facebook.
Interaktywna mapa przedstawia pełny zasięg użytkowników platformy wymiany gier – z dokładnością do lokalizacji na terenie Polski i krajów ościennych. Dzięki warstwom filtrów możliwa jest szybka segmentacja użytkowników według:
- roku rejestracji (np. 2013–2018),
- przedziału wiekowego (od 0–14 do 45+),
- powiązania z kontem Facebook (TAK/NIE).
Mapa umożliwia analizę zagęszczenia aktywnych kont i identyfikację regionów o największym potencjale użytkowym lub marketingowym. To skuteczne narzędzie wspierające decyzje biznesowe, planowanie działań promocyjnych i lokalnych kampanii produktowych.
Analiza skuteczności ofert według platformy gamingowej
Ile z wystawionych ofert faktycznie kończy się wymianą lub sprzedażą?
Ten raport Power BI koncentruje się na analizie skuteczności transakcyjnej – przedstawia, jak często użytkownicy doprowadzają swoje oferty do finalizacji w zależności od platformy (np. PlayStation, Xbox, Nintendo).
Dzięki zastosowaniu:
- wykresu słupkowego pokazującego liczbę transakcji w czasie (lata),
- oraz miar konwersji pokazanych jako procentowy współczynnik skuteczności,
można z łatwością zidentyfikować:
- kiedy aktywność użytkowników była największa,
- jak efektywne były oferty w różnych latach,
- które platformy wyróżniały się największą skutecznością.
Takie dane są niezwykle przydatne przy ocenie dojrzałości rynku wtórnego, segmentacji aktywnych użytkowników i optymalizacji strategii sprzedażowej. To przykład zastosowania Power BI nie tylko jako narzędzia raportowego, ale też jako systemu wspierającego podejmowanie decyzji biznesowych.
Najpopularniejsze tytuły gier według platformy i roku
Przegląd najbardziej pożądanych gier z podziałem na lata i systemy konsolowe.
Ta wizualizacja przedstawia popularność konkretnych gier w ujęciu rocznym i platformowym (np. PlayStation, Xbox, Nintendo).
Zastosowano diagram typu TreeMap, który pozwala szybko zidentyfikować tytuły dominujące w danym okresie – zarówno pod względem liczby wystąpień, jak i udziału w rynku wtórnym.
Użytkownik może:
- wybrać interesujący go rok i platformę,
- sprawdzić, które gry były w danym czasie najczęściej wystawiane lub poszukiwane,
- porównać rozkład zainteresowania między konkurencyjnymi seriami i wydawcami.
Taka analiza pozwala lepiej zrozumieć trendy konsumenckie, a także zidentyfikować momenty szczytowej popularności konkretnych tytułów. To również doskonałe narzędzie wspierające decyzje zakupowe, planowanie kampanii reklamowych lub dystrybucję na rynku wtórnym.